三体是一场漫长的聚会,从2006年起在《科幻世界〉杂志上连载算起,17年历久弥新,从国内科幻最高奖(银河奖),到世界科幻最高奖(雨果奖),风靡四海。刘电工在娘子关的狂想,“以一人之力撑起了中国科幻一片天”。
三体完播撒花,广受好评,豆瓣8.6。原著粉宛如过节,又圈新粉无数。一个剧,同时满足老粉的期待和新粉的惊喜,可称神作。神作是如何炼成的?
三体问世以来,改编方案无数,粉丝团体自制的《水滴》《我的三体》珠玉在前,还有各种舞台剧广播剧项目,都限于小众狂欢。这次,三体剧版,导演吃书、懂书,折服大众,网友哭评“原著粉看到头皮发麻”“主很满意”“懂3体的”“浸泡体验”。连大名鼎鼎的谢飞导演都在豆瓣上给了五星。
还原度高,如何做到的呢?
对老粉头来说,三体的情节早已倒背如流,他们更看重细节,节奏,精神的传承;最重要的当属名场面还原,几乎可以一锤定音,决定评价。
就拿赫赫有名的古筝行动为例,一艘船通过运河,被纳米飞刃切成豆腐丝,这个过程,最可怕的是,飞刃用肉眼看不到,就像透明的死神拂过,把人和船都切碎。所以为了让观众看清每个细节,剧版代入汪淼视角,用上校作引导(原著是大史,但这个改动恰到好处,上校是把控全局的“杀手”),漫长等待中的紧张、压抑、不确定,全部在行动结束时最终释放,特别过瘾。从片后花絮可看出,导演组为了这段20分钟的戏,花了几个月找外景地,拍摄时做了大量实拍+模型,最后船切成段碎片的几十秒,是做好碎片模型运到现场,拍摄完加后期做的。
你可能会问,大场面,实拍又贵又麻烦,特效省事,为啥要弄那么多实拍?因为人类眼尖,很容易识别纯渲染的特效,而实拍+模型+特效真实感更强,大神如诺兰也喜欢这样做。因为每一块物体(术语叫刚体)的大小、明暗关系,涉及到光学细节,对比度,明暗层次等,直接拍出来比特效真实很多,反而修图很难搞。
人类对影像的追求,一方面要绚丽奇绝,另一方面又追求真实,追求无限还原。要将两者完美结合,需要一些科技狠活儿。比如2023最新上市的TCL C11G电视,搭载了量子点矩阵控光Pro,入微级的控光加超高色域,呈现超高亮度、超高对比度的原彩画面。
如果说真实拍摄的底层逻辑是尽量实物拍摄,那么显实还原的底层逻辑就是,光要够、要准、要正。
光要够要准,就是说每一个发光单元能力都很强,是超级单兵,发出的光不互相干扰形成光晕。比如C11G采用的定制光学影像微结构,把显示屏的灯珠微米级切割,原来别人放一个灯泡的地方,它放了12个,单独控制光,发光面积提升60%,且通过光学折射式透镜,聚集的光效不溢出影响到别的分区,光晕改善50%。就好像路边的霓虹灯招牌,把灯珠缩小排密,加个防散射的灯罩,放远了看,效果就更清晰,还可以显示各种动态图像,甚至视频。
这些黑科技就像纳米飞刃一样,你看不到,但扎扎实实地改变了我们观看审判号的效果。
剧版三体成功,另一个因素是改编非常好。改编相当于一定程度的重新创作。导演尊重原著,同时也注重新手体验,不会让人看不懂。说句题外话,三体动画版翻车就是因为魔改太多,比如上来就放古筝行动,然后极限公路追逐,小丑逻辑,剧情毫无铺垫,不知所以;没看过原著的人绝对不知道人物在干嘛。没有前因后果,大场面也就是图个乐呵。
改编,很需要想象力。原著里一句话,放到电影里可能是一段无声的表演,一种特殊的氛围,信息量增加很多。三体改编是出了名的难,因为《三体》不仅在讲一个故事,更是在展开一个比现实世界更广阔奇妙的世界。这个世界如何运行,人类对此知之甚少,原著也没有对其中的每一个细节详尽描述。
所以剧版三体筹备拍摄的过程,就是信息量不断增加的过程,是不断诠释和理解原著的过程。
比如,原著中写叶文洁通过太阳放大器发射信息后,看到“太阳已经落山,大兴安岭看上去是灰蒙蒙的一片,就像叶文洁的生活,在这灰色中,梦尤其显得绚丽灿烂”。这里的灰色,既是实景,也是氛围,同时是未来希望的湮灭。要怎么展现出她生活的颜色呢?她所面对的灰暗图景,和三体人面对的灰色世界,又有什么异同呢?心理上的“灰”和天空的“灰”,需要一个连接点。
颜色,有主观层面,也有客观层面。屏幕上的颜色,并非由各种颜色的灯泡发光映射出来,并不存在发出“灰色光”的LED灯珠。QLED技术是让LED灯珠发出的蓝光通过一层量子晶体(一般晶体由两种元素混合成),变成绿光或红光,加上原先的蓝光,形成三原色,再合成其他颜色。C11G采用量子点Pro 2023技术,量子晶体是四种元素化合成,显示的色域更大更准,色彩纯净度更高。这就是“光要正”的含义。
有色光通过屏幕的层层筛选和调试,最终打到A++蝶翼超显屏上,因为液晶分子上增加聚酰亚胺,分子成蝶翼状微结构排列能对通过的光线更精确的控制,实现清晰度和对比度的提升,画面光晕降低,画质更加清晰细腻。
从这个角度看,还原颜色,也是某种“改动”和“编排”,颜色都需要这么多高科技,更别提故事了。
有豆瓣评论说,剧版是“目前看到的最好的视觉化版本,大多数其他的动画版都只是对故事的cg化,只有这部电视剧真的在用视听的表达形式在消化阐释原著文字”。
导演团队用多线交织的叙述,将历史往事、三体游戏、科学边界引发的危机,交织在一起,形成了一种前期悬疑、后期狂想的氛围,在这个氛围下,人物的心理变化,事态的更新,让世界观立起来了,让人相信三体世界真的可能存在,效果就达到了。从这个角度来说,三体剧版在世界观塑造上,和三体游戏一样非常成功。
对了,原著中没有音乐。
剧版加入的音乐和音效,无论在剧情的推动、情节展开、人物塑造上帮了很大的忙。可能很多人看剧时可能没有意识到背景音乐的重要性(我自己专门研究过这一块,所以很敏感)。当需要悬疑和神秘感时,往往是短促的短音阶,宏大场景时则是带有节奏感的交响声场,有时主角人物也会有自己的专属旋律。这些引导性的背景音乐会在全剧中反复出现,重用率很高。
对声音来说,最好的体验就是没有“单独”感觉到,而是融进了剧情,润物细无声。感受到剧情在往前加速、缓行、绕圈。也许需要像C11G搭载的安桥2.1Hi-Fi音响,它利用AI智能,“现场布置”一个垂直+环绕的立体声场。三体中有许多“氛围时刻”,红岸基地看似平静却实藏机密的工作,严肃而神秘,黑暗中,有一缕光亮,一种莫名的冲动,是不安定,还是什么……音乐会告诉你答案。
安桥音响完美贴合三体剧情所需的音效。通过空间自适应功能,AI会通过收集回音,自动识别空间特点,匹配最佳音效,让追剧更加沉浸。
音效对了,剧才够味儿。
最后,成功的改编,必须,改掉bug。
不管怎么吹三体原著,它都有一个明显的bug,人物比较僵,忙着为剧情服务,缺乏灵动感和自主性,这主要是因为世界观太宏大造成的。
这个问题在剧版完美修正——人物塑造可信,可爱。如果是在开拍前,你问我选角怎么看,我会觉得于和伟老师演大史,似乎太正了,不够痞气;看完以后,如果你问我是否期待网飞版,我没法回答,因为剧版的角色,大史汪淼叶文洁,还原度200%,尤其是陈谨演的叶文洁,一说话把注意力全吸过去了,太有范儿了。剧版的角色把我的大脑都填满了,我现在想象不出另一个叶文洁或者大史该长啥样儿。
改bug,尤其是众所周知的bug,不容易,要不然早改掉了。现在的电视也有一个bug——开机缓慢且有广告,等待时间漫长,老人小孩操作不够便捷。
C11G 改掉了这个bug,解决了这个问题:开机无广告,一秒开机进入,比手机还快。这个功能是行业首创,别看很小很简单一功能,背后肯定是各种谈判和努力,后来者也会效仿,这是好的开端。
另外,灵控桌面上,想看的爱看的常看的,都能通过自由组件功能,自定义电视首页的内容,让找节目更加方便。遥控器拥有三个自定义按键,可以自由设置对应的应用,享受一键直达的快感。。桌面变得和手机一样简单。画质+音质+操控多重呈现加持,紧跟剧情,完美追剧。
做科幻和做科技产品有许多相同之处,都是要见自己,见天地,见众生,自个儿精进,又要平行对比,还要大众认可,要引人期待,让人回味,才是好产品/作品。说三体是中国科幻第一“股”应该没人反对,同样TCL在国产电视领域早已是第一品牌。今年2月,最新数据出炉,TCL电视全球销量第二,截至2022年底,TCL累计申请专利99402件,量子点电致发光显示领域公开专利数量为2057件,居全球第二。TCL邀请刘慈欣担任想象力推荐官,是希望科幻作品未来也以科技发展为羽翼,“科幻+科技”的飞轮效应,让想象力继续炸裂呈现。也是TCL科技力的美好奔赴!
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